SOFTWARE SIMULADORES
EDUCATIVOS
EXPLORACIÓN Y
SELECCIÓN DE SIMULADORES EDUCATIVOS
USO DE SIMULADORES EN
EL DESARROLLO DE CONTENIDOS CURRICULARES
¿Qué es
un simulador?
Los simuladores se desarrollaron a principios de los años 60
Es el que representa un conjunto de instrucciones ejecutadas mediante un
ordenador que permite virtualmente reproducir,
situaciones basadas en la realidad.
Los simuladores pueden ser el aliado del docente para motivar a los
educandos y aproximarlos a una realidad y guiarlos en la adquisición de
destrezas.
Característica de los simuladores según varios autores:
Glass-Husain
Todo simulador debe tener tres atributos:
·
Imitar
la realidad
·
No ser
real en si mismo
·
Poder
ser modificado por sus usuarios
Navarro y Santillan
Para ellos los simuladores tienen tres características principales
·
Su
papel motivacional
·
Su
papel facilitador del aprendizaje
·
Su
papel reforzador
Alonso y gallego
Las características de los simuladores son
·
Interactividad
·
Ramificación
·
Transparencia
·
Navegación
Ventajas
de los simuladores:
Punto de vista del estudiante:
· Comprender
mejor el modelo físico
· El uso
de simuladores pone al alcance de todas las prácticas de la física, sin
requerir laboratorios complejos y altamente costosos.
Punto de vista del
docente:
·
Tomar
el rol de facilitador del aprendizaje.
Estimular el uso de la mediación a través del aprendizaje asistido por
el computador.
·
Hacer
de su clase una sesión más atractiva y significativa.
Desventajas
de los simuladores:
·
Es
importante llevar un control en su aplicación
·
Se
requiere de la utilización de más de una computadora
·
Se
requiere hacer gran número de ensayos para la utilización
· Educativamente
hablando no se logra la misma experiencia que en un sistema real.
Recomendaciones:
Como todo recurso didáctico precisa responder de manera explícita
a las metas y propósitos planteados en la clase
Integrar el simulador dentro del desarrollo de una sesión
de aprendizaje.
El uso de los simuladores es un medio para el PEA
Ejemplos
de simuladores educativos que se pueden implementar en el aula:
Google
expedition
Spore
Area
builder
Fractions
intro
En conclusión la exposición estuvo
bien porque lograron una buena explicación de como cuando surgieron los
simuladores educativos, también al final de la exposición ellos presentaron un
simulador que era de matemática y que tenía varias actividades que el alumno
puede realizar lo bonito de este simulador es que el pleno lo pudo manipular además
presentaron las ventajas que tiene el uso de un simulador en el aula así como
las desventajas de este.
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